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商品編號:
DOY0005
商品名稱:
古龍群俠傳+武林群俠傳+三國群俠傳+金庸群俠傳
語系版本:
繁體中文/簡體中文合輯版
運行平台:
WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
更新日期:
2009-08-10
碟片數量:
1片DVD光碟
銷售價格:
200
瀏覽次數:
183
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古龍群俠傳+武林群俠傳+三國群俠傳+金庸群俠傳


破解說明:

安裝時要是為亂碼,沒關係給他一直安裝(因簡體中文的關係),安裝完畢後,執行遊戲就可以開始玩


內容說明:


【遊戲簡介】

  這是河洛工作室「群俠」系列三部曲的的第一部。第二部為為武林群俠傳,第三部
為三國群俠傳。金庸群俠傳於1996年發行,是由河洛工作室開發﹙後來改名為東方演算
﹚、智冠科技發行的中文角色扮演遊戲,在當時是一款相當受歡迎的遊戲。要注意的是
,日後開發的金庸群俠傳Online一度是受歡迎的網路角色扮演遊戲,但遊戲不是由河洛
工作室開發。

  無論是在中國,或是在東南亞,西歐,北美等地,凡是有中國人的地方,都知道金
庸這個名字。無數金庸迷熱烈的擁戴他們所愛的小說人物,跟這些小說人物走遍大江南
北,並隨他們的命運落淚歎息。還有一些專家學者或著名小說家對「金學」做很透徹的
研究並發出很獨特精闢的見解。

  不管您是哪一個階層的人只要看過金庸的小說,都會對金庸小說中各色的人物及當
時武林社會的各種狀況產生五味雜陳的感覺,或喜愛,或厭倦,或者樂不可支,大家心
中一致認為:金庸的小說的確好看,而且值得一看再看。以這樣的後輩姿態來看金庸小
說,除了敬畏,還是敬畏‧‧‧‧‧‧

  這是一款由智冠公司河洛工作室1996年推出的角色扮演類遊戲。此遊戲把金庸先生
「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派
圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務。玩家可
自由選擇遊戲路線,其間基本上沒有因果關係,只不過其中有一些任務相對比較難,因
此需先完成別的任務才成。遊戲的劇情是開放的,遊戲地圖也是開放的。在遊戲中玩家
可邀5位非主角控制的人物(NPC),參加隊伍,而且遊戲中如果行善做好事多,則玩家的
品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇
到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了‧‧‧‧‧‧

  後來,金庸群俠傳相繼出版了很多個修改檔,如蒼龍逐日,再戰江湖,世界大亂,
元老之怒,小豬闖江湖等,都是十分好玩的。


遊戲名字:古龍群俠傳
遊戲類型:角色扮演
遊戲容量:2 GB
製作公司:金智塔
遊戲語言:簡體中文
遊戲系統:PC

【基本配置】
CPU:PII 300 以上
記憶體:128MB
顯卡:Compatible with DirectX8.0
聲卡:Compatible with DirectX8.0
硬碟:1300MB以上
Modem:56K or Broadband
作業系統:Windows 95 / 98 / 2000 /ME / XP
【推薦配置】
CPU:P4 2.4G
記憶體:512MB
顯卡:Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller
聲卡:Realtek AC97
硬碟:120G
作業系統:Windows XP

【遊戲簡介】

  《古龍群俠傳》是金智塔電腦軟體公司2000年的主打遊戲,是公司本著「出精品,
樹品牌」的精神投入大量人力物力製作的武俠RPG遊戲。
  這款遊戲為傳統的RPG類型遊戲,遊戲的劇情大多取材於古龍的小說,其中最主要的
是:《多情劍客無情劍》、《天涯,明月,刀》、《陸小鳳傳奇》、《楚留香傳奇》、
《絕代雙驕》、《名劍風流》和《武林外史》。古龍的小說注重陰謀、謎題,為此,我
們精心設計了一個龐大的背景故事,設定了一系列複雜的陰謀關聯,將古龍的小說巧妙
的融入故事中。
  遊戲中玩家將親歷古龍小說中著名的的情節事件,與小說中著名的角色進行互動,
參與甚至控制各項重大劇情的發展。隨著玩家在這個紛繁複雜的江湖中的不斷探索,主
線劇情將逐漸顯現,而玩家局時的行動將決定整個遊戲的結局。
  為了加強遊戲內容的深度及可玩性、耐玩性,遊戲在架構上採用了全開放式的劇情
和任務系統,多開端和多結局,使玩家能在遊戲中獲得極大的自由度,隨心所欲的進行
各項主線劇情和旁支任務(當然這些都是經過了精心的安排和控制的)。這樣將不會有
一個固定的遊戲進行模式,玩家的遊戲經歷將可以是每次不同的。
  在遊戲的具體進行中玩家可以做很多事情。在各場景中自由行動,買賣武器裝備(
還可以將心愛的武器不斷升級)、與NPC交流(獲取資訊或接受任務)、學習和鑽研各項
武功(玩家可以專注於修練某一項武功而使其發揮出極大的威力)、練功升級;特別值
得一提的是我們設定了豐富的旁支任務系統。這些並不直接影響主線劇情的旁支任務豐
富了遊戲的世界觀,將當時的社會環境,人文習慣更好的反映出來,加深玩家的融入感
。在城鎮中可以接受的任務很多,如保鏢、探寶、運貨、找人甚至殺人等,完成這些任
務後玩家將得到各種形式的獎賞,也有可能發生各種無法預測的事件。隨著玩家等級的
提升和所做的事件,通過對所解開的江湖中不斷出現的懸念的分析,找到最終的陰謀策
劃者,完成整部遊戲的主線劇情,而遊戲又會隨著玩家的自身目標和意願而有不同的最
終結局。
  古龍風格劇情的精彩演繹
  熟悉RPG遊戲的玩家也許很容易把《古龍群俠傳》和曾經的《金庸群俠傳》聯想到一
起,不過此"群俠"非彼"群俠";《金庸群俠傳》編造的是一個插科打諢的搞笑故事,只
是借助了小說中人物的人物而已,打打鬧鬧一場後不見得能有什麼印象,而《古龍群俠
傳》則有一個精心打造的完全古龍小說風格的獨立劇情,並且在這個曲折離奇的故事中
巧妙地穿插了古龍小說中的諸多精彩片段……(比如,月圓之夜,紫禁之巔那一劍的風
情:))。雖然整個遊戲的劇情不帶任何歷史背景,但是遊戲的氛圍都會讓你體會到濃
重的中華文化的氣息,而人物對話的語言風格都和古龍小說中的一無二致的精妙。
  古龍小說最大的特點就是情節絲絲入扣,在每一個謎團之後都隱藏著更大的秘密;
《古龍群俠傳》也是如此,從遊戲一開始,由玩家扮演的主角就將陷入雲遮霧繞的疑雲
中;而隨著劇情的發展,人物的對話,場景的演繹等都將讓玩家感受到古龍小說曾經讓
我們著迷的意境……醉酒,美人,劍;俠骨,浪子,情。至於線索,沒有人會告訴你下
一個要找的是誰,只有你自己思考才知道要找的是誰;遊戲的可玩性因為需要玩家的思
考而增加。
  遊戲的劇情也是半開放的,是做一個劍無情人有情的邊城浪子還是做一個如小魚兒
一般的歡樂英雄,是打算如楚留香只愛花香不愛花那樣遊戲人間,還是決意如傅紅血或
者李尋歡獨自去面對寂寞,猜忌和孤獨。主角的性情可以隨你的喜好來培養,而結局如
何也在於玩家的把握。(你想做個大反派也使得。:))在開放的劇情和地圖中,玩家
不是走馬看花地去觀看諸多小說中扣人心弦的片段的演繹,而是要參與,推動這些情節
的發生,發展。
  古龍小說中的感情描寫是那種峰迴路轉的,遊戲中主角的感情歷程也是跌宕起伏;
主角可以最多隨行三人,而多線式的情節也會隨主角條件的改變而改變;你不會有機會
像在《金庸群俠傳》中那樣領著幾個名滿江湖的大俠四處廝殺,以戰無不勝的枯燥打鬥
為情節;在《古龍群俠傳》中自始至終的主角都是玩家。而且,遊戲中的部分人物,對
話,甚至情節的片段都帶有隨機性,這樣留給玩家發揮的空間就更大了。
  不僅僅是華麗的戰鬥場面
  古龍小說中的戰鬥場面是最風格獨具的,人人都知道"小李飛刀,例無虛發",但是
翻遍小說你也看不到這例無虛發的小李飛刀是如何出手的,因為曾經看到這飛刀如何出
手的人都死在飛刀下了。《古龍群俠傳》的戰鬥場面當然不能一點場面也沒有,但是在
華麗的招式之外;表現的重點還包括營造那種緊張的氣氛--肅然的殺氣,因為人物有多
項複雜的屬性,所以在很多場合玩家甚至可以無招勝有招,在氣勢,策略的靈活應用上
不戰而勝。未出手,勝負已決;這才是古龍風格的精髓所在。
  氣勢宏大精細逼真的場景
  在上一期的報道中已經展示了部分遊戲的畫面,也許你已經為之驚歎了,但是實際
遊戲中的場景比你看到,甚至想到的還要精美的多。在《古龍群俠傳》開發的初期,同
時有5個美工進行原畫設計,這在同類遊戲的開發中是絕無僅有的。人物形象的設定我們
可以在遊戲之王(gameking.com)網站上看到漂亮的原畫圖樣,而全3D的場景也是完全
真實比例的寫實風格,華山的靈秀峻峭,故宮的輝煌莊嚴等等不無表現得淋漓盡致;以
故宮太和殿的場景為例,大到3200x2400的巨大場景絕對能給玩家帶來視覺上的巨大衝擊
。而在整個遊戲中,類似的超過4x4螢幕的場景有超過300個以上。
  室外場景的宏闊對應的是室內場景的精細,從房屋到傢具的圖像都是明清風格的,
參照的是詳細的歷史資料和實物照片。
  美工之所以上如此精益求精,為的就是配合劇情來給玩家搭建一個精美,有氣氛的
遊戲空間,全力體現出策劃的意圖。一個精美的遊戲作品肯定方方面面都來不得馬虎,
《古龍群俠傳》的美工會讓你覺得無可挑剔。
  其他……其他……再其他……
  《古龍群俠傳》使用的是動作RPG引擎,在程式的設定上體現了很強的隨機性,使得
整個遊戲的內容細節靈活生動,而不顯得死板。《古龍群俠傳》的內部脈絡不是單線式
的,也不是多線式的,而是努力向網路式的方向發展。根據金智塔的說法,《古龍群俠
傳》將成為一個產品系列,後繼的產品將會有作成圖形MUD形式的。
  既然是動作RPG,那麼操作的問題就擺到很突出的位置了,採訪中我們也專門問到了
這個問題,得到的答覆是令人滿意的,遊戲將採用滑鼠+鍵盤的操作方式,會玩Diablo就
肯定會玩《古龍群俠傳》。
  遊戲的音樂和音效部分,委託的是專門的音樂工作室進行製作,在曲目上將用古典
風格民族音樂來配合古意盎然的場景和蕩氣迴腸的故事。


遊戲名稱:武林群俠傳
遊戲平台:PC
類型:角色扮演
製作公司:台灣智冠公司
發行日期:2001.8
發行地點:中國大陸、香港、台灣(發行的版本是同一個,並無所謂的台灣版本,台灣
版只是繁體而已)

【遊戲配置】
CPU indows 98/95/ME/2000/XP
記憶體:64 MB
硬碟:800 MB 硬碟空間
顯卡:4 MB 顯卡(16位色,解析度:800 x 600)

【遊戲簡介】
  這是河洛工作室「群俠」系列三部曲的的第二部。第一部為為金庸群俠傳,最後一
部為三國群俠傳。
  背景音樂:
  遊戲背景音樂是節奏比較明快的電子樂,,音效也特別棒,當然如果喜歡聽歌玩遊
戲的話,可以在遊戲選項裡把背景音樂和遊戲音效都關閉哦!
  相信玩家們應該都還記得<金庸群俠傳>吧!在那遊戲中,豐富的劇情、開放的自
由度、以及一些特殊的設計,讓玩家們一玩再玩、回味無窮。現在當初設計<金庸群俠
傳>的河洛工作室,再度秉持遊戲高自由度、耐完性佳的原則,推出了全新的武俠大作
<武林群俠傳>,相信必定能再度征服玩家們的心。
  故事的開始,是設定在<金庸群俠傳>遊戲結束後的一百年,玩家扮演的將是一個名
不見經傳的小人物(3.0版的名字還是可以由玩家自己設定),在聽過百年前名滿江湖的
大小蝦米的事跡後,就一直心生景仰。終於有一天這個小人物來到了洛陽城,在參觀小
蝦米大俠的英雄雕像時,主角會認識一位同樣崇拜著小蝦米事跡的年輕人,他就是逍遙
谷"無瑕子"的大弟子"谷月軒",從此主角便開始了他的江湖之路,一位未來的新英雄,
也在此刻開始誕生。


中文名字:三國群俠傳
遊戲類型:角色扮演
遊戲容量:393MB
製作公司:東方演算(原河洛工作室)
遊戲平台:PC
遊戲語言:簡體中文版

【遊戲簡介】
  《三國群俠傳》是繼《武林群俠傳》後另一套《群俠傳系列》的角色扮演遊戲,因
此與前作一樣都非常強調自由度,靠著解決相關任務來與這些名人產生互動,進而讓他
們加入自己的隊伍中。
  奇異的故事情節
  東漢末年,桃源鄉三仙人預見了三國時代將會是紛擾的亂世,便施展「九天逆龍**
*」扭轉時序,打算將曹操、劉備、孫權三位天命王者的出現時間錯開,無奈此舉卻造成
上古魔神「刑天」逃脫,並與當世殘虐的當權者董卓合而為一,頓時時空陷入前所未有
的混亂中。
  魏蜀吳三國戰將能臣散逸各地,便連曹操、劉備、孫權三人也失蹤於亂序的時空裡
,最後桃源鄉三仙人只好決定召喚一名熟悉三國歷史的未來少年來收集太古九鼎讓三國
歷史重新歸序,而玩家,正是這名被選中的現代少年,在《三國群俠傳》中擔起收集太
古九鼎的重責大任。
  講求高自由度
  《三國群俠傳》乃是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群
俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演遊戲,因此與前作一樣都非常強調自由度,
遊戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的將臣名人,靠著解決相關任務來與
這些名人產生互動,進而讓他們加入自己的隊伍中。遊戲CHC有30位NPC可加入玩家的隊
伍裡,因此可依自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是由三國軍師所組成的超
級智囊團,或是由五虎上將四處征戰皆可。
  色彩鮮艷的可愛風格
  《三國群俠傳》的人物皆以鮮明的色彩與3頭身來製作,在造型上並未受到歷史的拘
束,因此可在遊戲中看到不少奇奇怪怪的角色出現;卡通風格的場景由於線條柔軟明亮
,因此可讓玩家在遊戲之餘感受到有如在觀賞一部卡通片的樂趣。
  更佳的戰鬥系統
  在戰鬥系統方面,《三國群俠傳》將前作的模式略加改進,增加了「技能學習」與
「技能裝備」,共有120種不同的技能可讓玩家學習,而每個角色也都有數種強力的專屬
技能,加上技能樹的設計,因此同一套遊戲同一個NPC兩個不同玩家來玩也會有產生完全
不同技能的情形發生。
  在《三國群俠傳》裡每個人物並不是學完技能後就沒事了,由於所有的角色在戰場
上能發揮的技能有限,因此玩家在組成隊伍上戰場前,必須好好考慮每個隊員所要裝備
的技能,怎樣的組合才能在戰場上發揮最大的效用,這就是玩家所需要苦惱的事了。


















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